Gertakan
Gertakan (bahasa Inggris: bluff) adalah taktik atau strategi ketika seseorang menampilkan dirinya seolah-olah lebih kuat, lebih percaya diri, atau memiliki lebih banyak sumber daya daripada yang sebenarnya, dengan tujuan menyesatkan orang lain. Gertakan sering digunakan dalam permainan, negosiasi, atau interaksi sosial sebagai cara untuk mencapai hasil yang diinginkan tanpa mengungkapkan niat atau kelemahan yang sebenarnya.
Gertakan dapat mencakup berbagai metode, seperti pernyataan verbal, bahasa tubuh, reaksi emosional, dan bentuk komunikasi nonverbal lainnya. Tujuan gertakan adalah meyakinkan orang lain bahwa orang yang menggertak memiliki kualitas, pengetahuan, atau kemampuan tertentu yang sebenarnya tidak dimilikinya.
Dalam konteks permainan seperti poker, gertakan digunakan untuk meyakinkan lawan bahwa kartu di tangan seseorang kuat, sehingga orang tersebut dapat menang meskipun memegang kartu yang lemah. Dalam negosiasi bisnis, gertakan dapat digunakan untuk menciptakan kesan bahwa posisi seseorang lebih menguntungkan daripada yang sebenarnya, dengan tujuan memperoleh persyaratan kesepakatan yang lebih menguntungkan.